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Pudgy Penguins

$ 0,006082
-$ 0,000238(-3,91%)Hoje
Cap. de mercado
382,33 mi
Volume total (24h)
73,76 mi
Volume / Cap. de mercado
0,1929
Oferta em circulação
62,86 bi
Variação diária (24h)
$ 0,006085$ 0,006426
Mínimo histórico
$ 0,003715
Máximo histórico
$ 0,0684

Sobre Pudgy Penguins (PENGU)

Pudgy Penguins (PENGU) é uma criptomoeda descentralizada. Hoje, 12 de novembro de 2026 13:46 UTC, PENGU está sendo negociada atualmente a $ 0,0061 com uma capitalização de mercado de $ 382.325.326 e volume de 24h de $ 73.759.014.

A máxima histórica de Pudgy Penguins foi $ 0,07 e a mínima histórica foi $ 0,0037.

Você pode comprar, vender, gerenciar e negociar PENGU diretamente no MetaMask.

Histórico de preços

Hoje (12 de novembro de 2026)$ 0,006082-3,91%
24 horas atrás (11 de novembro de 2026)$ 0,00633-3,91%
1 semana atrás (5 de novembro de 2026)$ 0,007194-15,45%
1 mês atrás (13 de outubro de 2026)$ 0,00767-20,70%
1 ano atrás (12 de novembro de 2025)$ 0,0153-60,33%

Calculadora

Movimentos do mercado de PENGU

Desenvolvido pelo MetaMask Market Insights


Variação em 24h: -7,23%. De $ 0,009506 para $ 0,008819.

  • Igloo Inc. anunciou que encerraria a rede Abstract, uma Layer 2 do Ethereum voltada ao consumidor, em 15 de dezembro de 2026. Usuários precisavam transferir os ativos para fora da rede antes dessa data ou correriam o risco de perder acesso aos fundos. Após financiar o projeto por 18 meses e incorrer em dezenas de milhões em prejuízos sem alcançar crescimento escalável ou liquidez suficiente, a empresa não desviaria mais recursos do negócio Pudgy Penguins. Luca Netz afirmou que toda a atenção agora se voltaria para transformar Pudgy Penguins em um fenômeno cultural global por meio de seus NFTs, produtos de varejo e do token PENGU.
  • Após o anúncio do encerramento do Abstract, o preço de piso dos NFTs Pudgy Penguins subiu de cerca de 3.07 ETH para 3.37 ETH. O volume de negociações disparou, com 69 vendas e 237 ETH negociados em um único dia, cerca de 10 vezes um dia normal. Em contraste, o token associado PENGU negociou mais baixo, em aproximadamente $0.00917, caindo mais de 4 por cento em 24 horas. A notícia redirecionou a atenção de volta à coleção original de NFTs e ao ecossistema mais amplo.
  • A marca expandiu linhas de produtos físicos com presença em grandes varejistas, incluindo Walmart, Target e lojas LINE FRIENDS na Ásia. Movimentos recentes incluíram destaque em um catálogo de fim de ano que alcançou milhões, colaborações em pelúcias e figuras colecionáveis, e entrada no mercado de bebidas. Esses esforços traduziram as origens dos NFTs para o consumo de massa, com códigos QR vinculando a experiências digitais. Tais desenvolvimentos apoiaram um engajamento mais amplo do ecossistema, junto ao token PENGU.

Variação em 24h: -4,89%. De $ 0,009662 para $ 0,009189.

  • A marca lançou uma linha de pelúcias, caixas-surpresa e miniaturas com os personagens Pax e Polly do Pudgy Penguins em parceria com a LINE FRIENDS. Os produtos foram lançados em lojas emblemáticas em Seul, Xangai e Tóquio, com disponibilidade online para fãs internacionais. Isso deu continuidade ao sucesso varejista já existente nos Estados Unidos em redes como Walmart e Target.
  • A equipe interrompeu o desenvolvimento do jogo mobile Pudgy Party depois que ele alcançou mais de um milhão de downloads. Recursos foram redirecionados para o Pudgy World, baseado em navegador, que integra NFTs e o token PENGU com menor atrito para novos usuários. A plataforma contou com cidades interativas, missões e minijogos projetados para integrar o público mainstream.
  • O token registrou volumes de negociação em 24 horas acima de $210 milhões, representando uma parcela significativa de sua capitalização de mercado. O preço caiu aproximadamente 5 por cento no último dia e 8-12 por cento na última semana, permanecendo bem abaixo de sua máxima histórica do final de 2024. A atividade coincidiu com iniciativas varejistas e de entretenimento em andamento pela equipe do Pudgy Penguins.

Variação em 24h: +3,73%. De $ 0,009292 para $ 0,009639.

  • O projeto lançou uma colaboração com a LINE FRIENDS apresentando os personagens Pax e Polly em peluches, blind boxes, figuras e outros itens. Os produtos ficaram disponíveis nas lojas flagship da LINE FRIENDS em Seul, Xangai e Tóquio, com opções online para fãs internacionais. Isso se baseou em sucessos anteriores no varejo dos EUA na Walmart e na Target, com o objetivo de alcançar o público mainstream por meio de redes estabelecidas de distribuição de propriedade intelectual de personagens. O cronograma coincidiu com as atividades da Korea Blockchain Week para aumentar a visibilidade.
  • A equipe interrompeu o desenvolvimento do título mobile Pudgy Party após este alcançar um milhão de downloads, para concentrar recursos na versão para navegador do Pudgy World. O Pudgy World integrou NFTs e o token PENGU com menor atrito para usuários mainstream por meio de missões narrativas, minijogos e cidades. Isso refletiu uma estratégia que priorizou experiências de jogo acessíveis em vez de mecânicas explícitas de blockchain. A mudança apoiou objetivos mais amplos de relevância cultural e de integração de usuários além de audiências nativas de cripto.
  • O token PENGU subiu cerca de 4 por cento nas últimas 24 horas, negociando numa faixa entre $0.0093 e $0.0101. Movimentos recentes de preço seguiram ralis impulsionados por ativações da Korea Blockchain Week e pelo lançamento com a LINE FRIENDS. Dados de mercado mostraram volume de negociação consistente em relação à capitalização e inclusão em relatórios de reservas de exchanges. Esses desenvolvimentos ocorreram num contexto de expansão de produtos físicos e foco em jogos que conectaram o token a atividades de marca no mundo real.

Variação em 24h: -4,62%. De $ 0,009996 para $ 0,009535.

  • A marca garantiu um posicionamento de destaque no catálogo de fim de ano da Walmart que alcançou cerca de 40 milhões de pessoas. Isso expandiu sua linha física de brinquedos já disponível em mais de 3,100 lojas da Walmart nos Estados Unidos, onde os produtos incluíam códigos QR que direcionavam para avatares digitais em Pudgy World. A iniciativa representou progresso contínuo na transição das origens do projeto em NFTs para produtos de consumo tradicionais e maior alcance de público. Isso foi importante porque criou caminhos de baixa fricção para usuários não-cripto se envolverem com o ecossistema.
  • Eventos ocorreram de 28 de setembro a 2 de outubro durante a Korea Blockchain Week, incluindo uma Pengu Card Party organizada com a KAST em 30 de setembro. A Rice AI abriu a lista de espera de pré-venda para o Pengu Minibot, um robô companheiro com IA baseado na IP do Pudgy Penguins. A turnê e o lançamento do produto estenderam a marca para robótica física, eventos ao vivo e experiências comunitárias adicionais. Essas atividades coincidiram com o foco contínuo em Pudgy World como produto de jogo principal.
  • O token foi negociado em uma faixa em torno de $0.0095, com capitalização de mercado perto de $600 milhões e volume em 24 horas de aproximadamente $255-278 milhões. Registrou ganhos de dois dígitos no início da semana antes de um recuo de cerca de 6 por cento nas últimas 24 horas. Analistas técnicos apontaram padrões de gráfico que se assemelham às fases iniciais de outras corridas de moedas meme. A atividade ocorreu paralelamente a grandes desenvolvimentos da marca no varejo e em eventos.

Variação em 24h: -1,82%. De $ 0,0102 para $ 0,009985.

  • A marca garantiu um espaço no catálogo de fim de ano de 2026 do Walmart, alcançando mais de 40 milhões de compradores. Isso se baseou em sua presença estabelecida em mais de 3,100 lojas Walmart, onde brinquedos físicos impulsionaram vendas significativas. O desenvolvimento destacou a mudança do projeto das origens em NFTs para uma propriedade intelectual de consumo mainstream com ampla distribuição no varejo. Alinhou-se aos esforços em curso para conectar o ecossistema Pudgy Penguins, incluindo seu token PENGU, a públicos no mundo real.
  • O projeto anunciou a Pengu World Tour em Seul, de 28 de setembro a 2 de outubro, durante a Korea Blockchain Week. Foi informado que um companheiro robô chamado Pengu Minibot, desenvolvido com a Rice AI, seria revelado. Esses eventos sucederam outras expansões do ecossistema, incluindo jogos com Pudgy World e produtos físicos. Refletiram o foco contínuo no engajamento da comunidade e em experiências de marca no mundo real vinculadas ao amplo IP do Pudgy Penguins.
  • O projeto lançou uma coleção de 12 produtos incluindo adesivos, papelaria, bolinhas antiestresse e garrafas de água. Isso se somou a categorias de varejo existentes, como pelúcias, cards colecionáveis nas lojas Target e figuras. A iniciativa estendeu a estratégia de produtos de consumo da marca além dos NFTs e para bens de estilo de vida. Isso apoiou objetivos mais amplos de adoção pelo grande público, mantendo vínculos com o ecossistema do token PENGU.

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