Bitcoin 挖礦會創造新的 BTC,並保護網路上的每一筆交易。礦工們相互競爭,解決一道運算難題,第一個找到有效答案的人將獲得將下一個交易區塊附加到區塊鏈的權利。該礦工可獲得區塊獎勵,即協議鑄造的新發行 BTC,以及該區塊中所有交易所附帶的網路手續費。這場競爭背後的機制稱為工作量證明(Proof of Work),正是它讓 Bitcoin 的帳本在沒有任何中央機構記帳的情況下,依然能夠抵抗竄改。
免責聲明:本指南僅供教育目的使用,不構成財務建議,亦非招攬行為,且不適用於英國受眾。Bitcoin 挖礦與加密貨幣挖礦具有風險,並不適合所有用戶。
Bitcoin 挖礦實際上做了什麼
Bitcoin 挖礦同時完成兩項工作:發行新的比特幣,以及保護網路上的每一筆交易。
每一筆 Bitcoin 交易都會在一個稱為記憶體池(mempool)的暫存區等待,直到礦工將其取出。礦工從 mempool 中挑選交易,通常優先選擇提供較高網路手續費的交易,並將它們組合成一個候選區塊。接著,硬體便開始運作。
礦工的機器會反覆對區塊標頭進行雜湊運算,每秒嘗試數十億個稱為 nonce 的數值,尋找一個低於網路所設定目標值的輸出結果。Bitcoin 的雜湊函數 SHA-256(安全雜湊演算法 256 位元)能將任何輸入轉換為固定長度、看似隨機的輸出。這裡沒有任何捷徑,找到有效的雜湊值純粹是暴力試誤。
一旦礦工找到有效的雜湊值,便會廣播完成的區塊。其他節點在幾毫秒內完成驗證,將其加入自己的鏈副本,而獲勝的礦工則可獲得 2024 年 4 月減半時設定的 3.125 BTC 區塊獎勵,加上該區塊中的所有網路手續費。
安全性來自於累積的工作量。若攻擊者想要竄改過去的交易,就必須重新完成該區塊及其後所有區塊的工作量證明,同時還要超越整個誠實網路的總算力。交易在鏈中埋得越深,撤銷所需的運算量就越大,這也是為什麼交易所和託管機構在將存款視為最終確認之前,會等待多個確認數。
若想進一步了解 Bitcoin 的整體架構,包括未花費交易輸出(UTXO)模型、2,100 萬枚的供應上限,以及區塊如何相互連結,請參閱 Bitcoin 如何運作。
Bitcoin 挖礦的關鍵術語
以下幾個術語在本 Bitcoin 挖礦指南中會反覆出現,每個定義均可獨立理解。
術語 | 定義 |
算力(Hash rate) | 一台機器或整個網路每秒產生的運算猜測次數。單台機器以每秒兆次雜湊(TH/s)衡量,網路則以每秒艾次雜湊(EH/s)衡量。 |
ASIC | 特殊應用積體電路(Application-Specific Integrated Circuit)。專為計算 Bitcoin 挖礦所依賴的 SHA-256 雜湊值而設計的晶片。 |
區塊獎勵(Block reward) | 支付給新增區塊之礦工的新發行 BTC。自 2024 年 4 月減半後,每個區塊為 3.125 BTC(截至 2026 年 9 月)。 |
網路手續費(Network fees) | 交易發送方附加的費用,用以鼓勵礦工將其交易納入區塊。 |
難度(Difficulty) | 全網設定,控制找到有效區塊雜湊值的難易程度。每 2,016 個區塊重新調整一次。 |
礦池(Mining pool) | 一群礦工合併算力,並按各成員貢獻比例分配獎勵的組織。 |
工作量證明(Proof of work) | 一種共識機制,要求礦工消耗真實的運算資源才能新增區塊,使帳本的竄改成本極高。 |
挖礦硬體:從 CPU 到 ASIC
Bitcoin 挖礦硬體歷經了四個清晰的世代演進,每一代都讓前一代淪為過時。
四個硬體世代
世代 | 變化內容 |
CPU(2009–2010) | 在 Bitcoin 誕生初期,一般筆記型電腦的處理器即可挖礦。中本聰(Satoshi Nakamoto)就是用 CPU 挖出創世區塊,當時競爭幾乎不存在。 |
GPU(2010–2012) | 顯示卡在相近的能耗下,提供了比 CPU 高出約兩個數量級的算力,並在數月內讓 CPU 挖礦失去競爭力。 |
FPGA(2011–2013) | 現場可程式化邏輯閘陣列(Field-Programmable Gate Array)的能源效率優於 GPU,但很快便被專用晶片超越。 |
ASIC(2013 年至今) | 特殊應用積體電路只做一件事:計算 SHA-256 雜湊值,且效率比通用硬體高出數個數量級。這類晶片無法轉作他用。 |
現行世代 ASIC
截至 2026 年 9 月,主流 ASIC 製造商為 Bitmain(Antminer 系列)、MicroBT(Whatsminer 系列)及 Canaan(Avalon 系列)。根據 Bitmain 公布的規格,一款具代表性的現行世代機型 Bitmain Antminer S21 Pro 算力為 234 TH/s,功耗 3,510 瓦,能效約為每兆次雜湊 15 焦耳(J/TH)。根據 Hashrate Index ASIC 價格指數,截至 2026 年 9 月,單台現行世代機器售價約為 5,000 至 15,000 美元,視型號與市場狀況而定,工業級業者則在專用設施中部署數千台。
決定一台機器是否值得運行的關鍵數字有三個:算力(即每秒產生多少雜湊值)、以 J/TH 衡量的能效(即每次雜湊消耗多少電力),以及機器的購買價格。
散熱已成為另一場軍備競賽。風冷機型仍是主流,但液浸式與水冷式散熱讓業者能以更高強度、更低噪音運行機器,這在數千台機器共用一棟建築的工業密度下尤為重要。
硬體軍備競賽
每一代新 ASIC 都會提升網路的總算力,進而推動難度上升(詳見下一節),使舊機器的收益低於損益平衡點,從而帶動對下一代機器的需求。這個循環自 2013 年以來從未停歇。今日購買的機器,在現行電費水準下,通常能保持競爭力 2 至 4 年,之後便會被更新的硬體在成本上擠出市場。
礦池:為何單獨挖礦不切實際
根據 mempool.space 的算力數據,截至 2026 年 9 月,Bitcoin 網路算力徘徊在 1,000 EH/s 附近(2026 年 1 月曾短暫突破每秒 1 澤次雜湊(zettahash),隨後因德州冬季風暴導致的限電而回落)。一台算力為 234 TH/s 的 ASIC,在整個網路中只佔極小的比例,大約是總網路算力的 0.00002%。若單獨挖礦,這台機器可能數年才能挖到一個區塊。
礦池的存在正是為了平滑這種隨機性。礦池匯集眾多礦工的算力,並按各人貢獻的工作量比例分配區塊獎勵。
礦池的運作方式
礦池營運商與 Bitcoin 網路保持即時連線,並建立候選區塊。個別礦工連接至礦池並接收工作任務,即搜索空間的切片供其運算。礦工回傳份額(shares),即使尚未達到完整區塊標準的部分解,以證明其正在工作。份額是礦池用來衡量每位礦工貢獻的計量單位。當任何成員找到有效區塊時,礦池便依據所有貢獻者的工作份額比例進行分配。
礦池分配方式
分配模式 | 運作方式 |
PPS(按份額付費) | 礦池為每個有效份額支付固定金額,無論礦池是否找到區塊。營運商承擔波動風險,礦工獲得穩定可預期的收益。 |
PPLNS(按最後 N 個份額付費) | 獎勵基於找到區塊前後一段時間窗口內提交的份額計算。波動性高於 PPS,但持續貢獻的礦工可能獲得更多收益,因為每份額費率中不含手續費。 |
FPPS(完整按份額付費) | 運作方式類似 PPS,但在每份額分配中加入了網路手續費的估算份額,而不僅限於區塊補貼。 |
礦池集中化問題
根據 mempool.space 的鏈上礦池數據,截至 2026 年 9 月,少數幾個礦池——包括 Foundry USA、AntPool、F2Pool 及 SpiderPool——掌控了 Bitcoin 算力的大部分。Foundry USA 在近期統計窗口中單獨佔據約 25%–34% 的區塊。Foundry USA 由 Digital Currency Group 支持,AntPool 則由 ASIC 製造商 Bitmain 所有,因此少數企業母公司掌握了大量區塊生產份額。這種集中化引發了一個熟悉的擔憂:若某個礦池或一小群礦池聯合控制超過 50% 的算力,理論上可以對近期交易進行重新排序,即所謂的 51% 攻擊。實際上,礦池是由獨立礦工組成的聯盟,這些礦工可在數分鐘內將機器指向其他礦池,且發動此類攻擊的成本通常遠超收益。
業界也已著手解決一個更具體的問題:由誰決定區塊中包含哪些交易。2026 年 5 月,7 個最大礦池(合計代表全球約 75% 的算力)加入了 Stratum V2 工作組。Stratum V2 讓個別礦工(而非礦池營運商)能夠自行選擇納入其所協助找到的區塊中的交易。
難度調整:Bitcoin 的自我調節時鐘
Bitcoin 的目標是平均每 10 分鐘產生一個新區塊。然而算力從不靜止:機器隨時開機或關機,電費持續波動,整個地區也可能因天氣或法規而下線。若沒有修正機制,礦工湧入時區塊會加速產生,礦工離開時則會減慢。
協議以固定排程進行修正。每 2,016 個區塊(約兩週),網路根據前 2,016 個區塊實際花費的時間重新計算難度目標。若區塊產生速度快於 20,160 分鐘的目標,難度上升,目標雜湊值變得更難達到;若速度較慢,難度則下降。每個週期的調整幅度上限為四倍,但實際調整通常在個位數百分比以內。
難度調整的重要性
這個自我調節的反饋迴路,確保無論有多少算力加入,Bitcoin 的發行時程都能維持正軌。無論算力翻倍或減半,區塊仍約每 10 分鐘產生一次,供應時程(包括約四年一次的減半週期)也得以維持。關於減半如何隨時間重塑礦工經濟模型,請參閱 什麼是 Bitcoin 減半。
Bitcoin 挖礦的經濟學
挖礦獲利能力可歸結為一個比較:每枚 BTC 的收入與每枚 BTC 的成本。業界透過「算力價格」(hashprice)來追蹤這一指標,即每單位算力的預期日收益,將 BTC 價格、網路手續費與難度整合為單一數字。當算力價格下跌時,效率最低的機器最先關機。
收入
礦工的收入由兩部分組成。區塊獎勵是可預測的部分,自 2024 年 4 月減半後為每個區塊 3.125 BTC,下次減半(第 1,050,000 個區塊,預計約於 2028 年 4 月)後將降至 1.5625 BTC。網路手續費是可變部分,隨交易需求起伏。截至 2026 年 9 月,根據 mempool.space 的區塊手續費數據,手續費大致在每個區塊 0.015–0.03 BTC 的範圍內波動,平均約 0.02 BTC,在需求旺盛期間會出現急劇飆升。隨著每次減半使區塊獎勵持續縮減,手續費在總收入中的佔比將穩步提升。
成本
電費是最主要的營運成本。以每度電 0.05 美元計算,一台 3,510 瓦的機器每天運行成本約為 4.21 美元,工業級業者通常能以每度電 0.03–0.06 美元的價格取得電力,遠低於零售電價。CoinShares 的 2026 年第一季挖礦報告估計,電費佔上市礦工現金成本的大部分。
硬體折舊的重要性幾乎不亞於電費。一台 10,000 美元、競爭壽命為三年的機器,假設殘值極低,每天光折舊成本就約為 9 美元。設施成本——包括散熱、機架、網路、場地租賃、保險、安保及人員——因地點與規模不同而差異懸殊。礦池手續費通常再從挖礦毛收入中扣除 1%–3%,視礦池與分配方式而定。
損益平衡
生產一枚 BTC 的全包成本因業者而異,差距極大。CoinShares 的 2026 年第一季挖礦報告顯示,2025 年第四季上市礦工的加權平均現金成本約為每枚 BTC 80,000 美元。擁有廉價電力與現行硬體的大型業者遠低於此水準,而使用零售電價並運行舊機器的私人礦工,成本往往遠高於此。
業者能夠影響的變數包括電費、硬體效率與規模;無法掌控的則是 BTC 價格、網路難度與當前手續費水準。
能源消耗與來源
Bitcoin 挖礦的用電量持續受到監管機構、媒體與環保團體的審視,而相關數字在很大程度上取決於衡量方式。
各方對 Bitcoin 2025 年年度用電量的估計集中在約 175 TWh。Digiconomist Bitcoin 能源消耗指數顯示 2025 年用電量約為 175 TWh,高端讀數接近 200 TWh;劍橋 Bitcoin 電力消耗指數(CBECI)依其模型假設,報告的數字也在相近範圍內。以規模而言,這大致相當於波蘭這樣一個中等規模國家的年度用電量。
能源結構之爭
這些電力有多清潔,目前仍有爭議。 劍橋替代金融研究中心(Cambridge Centre for Alternative Finance)的 2025 年 4 月數位挖礦產業報告發現,其樣本中 52.4% 的算力使用非化石燃料能源:42.6% 為水力、風力、太陽能等再生能源,另有 9.8% 為核能。業界自行申報的數字通常更高。Bitcoin 挖礦委員會(Bitcoin Mining Council)在其季度更新中報告,成員的可持續能源使用比例超過 60%,但該數據為自願申報,且僅涵蓋參與成員。由於劍橋的樣本約涵蓋全球算力的一半,未被抽樣的另一半——集中在俄羅斯與中亞等地區——可能更依賴化石燃料。
較無爭議的是發展方向。 挖礦業正越來越多地選址於擱置或剩餘能源旁:火炬燃燒的天然氣、被限電的風能與太陽能,以及原本會被浪費的多餘水力。例如,MARA Holdings(前身為 Marathon Digital)已將部分業務建立在再生能源與其他被限電的電力上。
礦工也是異常靈活的電力消費者。 由於礦機可在數秒內關機,大型業者越來越多地將這種靈活性出售給電網營運商,在需求高峰時限電,並在電力過剩時吸收多餘電力。劍橋數位挖礦產業報告記錄了成員為支援電網而限電數百吉瓦時的案例,這使挖礦業被重新定位為潛在的電網平衡資源,而非單純的電力消耗者。
效率趨勢
即使總算力持續攀升,每次雜湊運算所消耗的能源也隨著每一代硬體的更新而不斷下降。現行機器的能效為 15–20 J/TH,相較於約 5 年前的 50+ J/TH 已大幅改善,因此網路每單位能源所購得的安全性已遠超以往。
工業挖礦 vs. 家庭挖礦
基於多重原因,挖礦已明顯向工業規模業者傾斜。
因素 | 工業級業者 | 家庭挖礦 |
電力成本 | 可談判遠低於零售的購電協議,部分業者甚至直接在發電廠旁設址 | 支付零售電價,通常為每度電 0.12 美元或更高,嚴重壓縮甚至消除利潤空間 |
硬體定價 | 大量採購可享每台折扣 | 以全價購買一台或少數幾台機器 |
設施 | 配備液浸式散熱與自動化監控的專用資料中心,可接近峰值效率運行 | 單台 ASIC 需要專用電路與散熱設備,噪音約為 75–76 分貝 |
資本取得 | MARA Holdings、Riot Platforms 及 CleanSpark 可透過資本市場融資 | 自掏腰包出資 |
在大多數國家,家庭挖礦在技術上可行,但以零售電價計算幾乎難以獲利。單台 ASIC 噪音極大,約為 75–76 分貝,相當於吸塵器持續運轉的音量,根據 Bitmain 的規格說明。它會產生大量熱能,並需要專用電路。以每度電 0.12 美元的零售電價計算,每天運行成本約為 10 美元,而透過礦池獲得的收益在統計上只是區塊獎勵的零散一小部分。儘管如此,仍有一些愛好者基於獲利以外的理由繼續挖礦:在不使用交易所或身份驗證的情況下取得 BTC、支持去中心化、利用廢熱,或消耗多餘的太陽能發電量。
挖到的 BTC 如何進入錢包
當礦工或礦池獲得 BTC 時,代幣會被發送至挖礦軟體設定中指定的比特幣地址。礦工通常會將 BTC 轉移至交易所出售,或轉入自託管錢包持有。
例如,MetaMask 透過 SegWit 地址原生支援 BTC,因此任何收到 BTC 的人(包括礦工)都可以將其與以太坊、Solana 及其他支援網路上的資產一同持有,全部在一組帳戶下,並擁有完整的私鑰控制權。關於如何在自託管環境中接收或購買 BTC 的逐步說明,請參閱 如何購買 Bitcoin;關於錢包類型與安全性的更多資訊,請參閱 什麼是 Bitcoin 錢包。
比特幣挖礦常見問題
任何裝置在技術上都能嘗試進行 SHA-256 雜湊運算,但手機或筆電所能產生的雜湊數量,相較於整個網路約 1,000 EH/s 的算力而言微乎其微,實際上根本不可能透過這種方式獲得有意義的 BTC 收益。那些標榜手機挖礦的應用程式,通常採用的是完全不同的模式,例如雲端挖礦合約、推薦獎勵機制,或僅是模擬介面。
挖掘比特幣至少需要一台當代 ASIC 礦機、一個 240 伏特電路、足夠的散熱設備以及網路連線。含電費在內,單機家用設置在賺取任何 BTC 之前,通常需要投入 7,000 至 20,000 美元。工業規模的挖礦作業則需投資數百萬美元。
挖掘比特幣所需的時間,完全取決於礦工在全網算力中所佔的份額。以單台 Antminer S21 Pro 為例,其算力為 234 TH/s,約佔 1,000 EH/s 全網算力的 0.00002%,因此透過礦池挖礦,累積 1 BTC 的預期時間(而非單獨挖出完整區塊)會因難度與分配方式的不同,從數個月到數年不等。工業規模的礦機群則可每日穩定獲得 BTC。
如果礦池關閉,礦工只會損失任何待處理的待付餘額。ASIC 並不綁定於單一礦池,它透過挖礦軟體的礦池設定進行連線,因此切換礦池只需更新這些設定(通常是礦池地址和工作者登入資訊),整個過程只需幾分鐘。
比特幣挖礦的合法性因地區而異。在大多數國家,依據當地法規是被允許的,但部分國家對此有所限制或完全禁止。中國於 2021 年中期實際上終止了境內的比特幣挖礦活動,而挖礦行為通常須遵守當地關於電力使用、營業執照、稅務及噪音等相關規定。
比特幣的挖礦難度每 2,016 個區塊調整一次,大約每兩週調整一次,可透過 mempool.space 或 Blockchain.com 的難度圖表進行即時追蹤。